Programmieren unter MS-Windows
Eine strukturierte Einführung in Visual C++
Email: tritsch@gtsgral.de
Letzte Änderung: 18.1.99 von B. Tritsch
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Inhalt
- Windows - Eine Einführung
- Begriffe aus der Windows-Welt
- Vereinheitlichung von GUIs
- Windows-Grundlagen
- Voraussetzungen für die Windows-Programmierung
- Konventionen, Konstanten und Definitionen
- Das erste Windows-Programm
- Ein vollständiges Windows-Programm (+ DLLs)
- Ausgabe von Ressourcen
- Das Graphics Device Interface
- Das Clipboard und die serielle Schnittstelle
- Die Microsoft Foundation Class (SDI, MDI und viele Klassen)
- Drucken unter Windows
- Objektkommunikation: DDE, OLE, COM, DCOM, ActiveX und OCX
- Multimedia
- Datenbankanbindung mit ODBC
- Einführung in die WinSockets
- Spezielle Entwicklerthemen für Windows NT
- Windows NT - Threads
- Windows NT - 3D-Graphik mit OpenGL
- Windows NT - Zugriff auf die Registry
- Remote Procedure Calls
- Anhang 1: Bedienung der MS-VC-Eintwicklungsumgebung
- Anhang 2: Literaturverzeichnis