Programmieren unter MS-Windows

Eine strukturierte Einführung in Visual C++

Bernhard Tritsch

Email: tritsch@gtsgral.de

Letzte Änderung: 18.1.99 von B. Tritsch

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Inhalt

  1. Windows - Eine Einführung
  2. Begriffe aus der Windows-Welt
  3. Vereinheitlichung von GUIs
  4. Windows-Grundlagen
  5. Voraussetzungen für die Windows-Programmierung
  6. Konventionen, Konstanten und Definitionen
  7. Das erste Windows-Programm
  8. Ein vollständiges Windows-Programm (+ DLLs)
  9. Ausgabe von Ressourcen
  10. Das Graphics Device Interface
  11. Das Clipboard und die serielle Schnittstelle
  12. Die Microsoft Foundation Class (SDI, MDI und viele Klassen)
  13. Drucken unter Windows
  14. Objektkommunikation: DDE, OLE, COM, DCOM, ActiveX und OCX
  15. Multimedia
  16. Datenbankanbindung mit ODBC
  17. Einführung in die WinSockets
  18. Spezielle Entwicklerthemen für Windows NT
  19. Windows NT - Threads
  20. Windows NT - 3D-Graphik mit OpenGL
  21. Windows NT - Zugriff auf die Registry
  22. Remote Procedure Calls
  23. Anhang 1: Bedienung der MS-VC-Eintwicklungsumgebung
  24. Anhang 2: Literaturverzeichnis